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名将と呼ばれた者達3 正式サービス開始

正式サービスを開始しました。皆さま、よろしくお願いします!

ゲーム説明

”考える野球”を楽しもう。
あなたが考えた戦略・戦術を駆使して戦う高校野球監督シミュレーションゲーム。
1シーズン3か月の中で、監督として選手・資源・時間をどのように使うべきだろうか?
試合(戦術)では選手交代、作戦、スキルを使うべきかタイミングを見極めよう!
育成(戦略)ではどの選手を、どのポジションで、どの育成方針で育てるかを試行錯誤!
放置中に選手が少しずつ成長!時間がない人も遊べる放置ゲー。

戦略面では、選手入手→育成→実戦のループが重要で、戦術面では、選手の起用法や指揮などの采配が重要です。

選手入手は、ほとんどの選手をゲームプレイ中に入手することが可能です。選手で差が付くのはリアルでは当たり前なのですが、Meisyo3では手札をほぼ均等にしたいと考えています。「手札は同じ、ではあなたは何を選ぶ?」

選手育成は、育成方針の選択が最も重要です。育成方針は10個程度あり、育成方針によって選手の能力値が大幅に変わってきます。「どの選手をどう育てるか?」を考えつつ、育成方針にもレベルがあり、あまりに低いとシーズン中に選手レベルが最大にならないので「どの育成方針を強くするか」も考えたいところ。

実戦(試合)では、選手の起用タイミングが重要です。「この場面でどの戦術行くか」「どの選手を使うべきか」を実行しつつ、「どんな結果だったか」「次も使うべきか」を体感や指標で判断するイメージです。

戦術は、代打・代走・守備固めなど選手の起用タイミングももちろん重要ですが、配球(狙い球)や盗塁・犠打など、試合を自分の好む形に変えていきたいですね。

・・・そのような「考える野球を楽しもう」の要素がメインです。

仕様などの説明書はこちら

ゲーム本体

スマートフォン版

Android

高校野球シミュレーション 名将と呼ばれた者達3
Google Playからインストールして遊べます。適宜アップデートされます。

PC版(Windows)

Meisyo3 20230930-161
ダウンロード後、解凍してください。Meisyo3.exeをクリックして起動します。アップデートは定期的に本ページを確認してください。
※正常にプレイできなかった部分を修正しました。(08/06)
※Windowsでのみ動作を確認しています。その他のデバイスでは動作するかわかりません。

もし動かない場合は、下記2点を順にお試しください。
①ダウンロード版を設置するパスには日本語を含まないようにしてください。
Unity Hubをインストールください。
正常な画面では、下記のように「アカウント作成」ボタンが白くなりますが、

正常でない場合はボタンが灰色でかつクリックができない状態となります。

お手数をおかけしますが、よろしくお願いいたします。

開発資料

開発内容に興味がある方はこちら。開発進捗はアップデート予定も載っています。

Meisyo3 ゲームコンセプト
Meisyo3 開発進捗

プレイ画面

初期バージョン

開発中画面

<試合:スキップモード>

<試合:指揮モード>

<育成画面>
開発中

正式サービス開始以降の運営方針について

今後の方針を箇条書きで簡単にまとめ、各々の意図を後述します。

1・差別化要素を明確化する
 Meisyo3は「いつ」「どこで」「何(誰)を」使うかを考えることを楽しむゲームです。
 試合中では、選手のスキルをはじめとして、どのタイミングで、どのポジションで、どの選手を使うべきかを考えます。
 例えば、スキルは回数制限・効果範囲が限定的なため、いつ発動しても試合の結果に影響を与えることができるスキルはほぼありません。
 試合外では、試合の望ましいタイミングで、想定のポジションに対し、攻撃力/守備力など特徴ある選手を有効に使うために育成があります。そのために、ゲーム内ポイントで選手を、資金で練習資材やスキルポイントなどを用意していきます。

 それは、すべてはただ1つの勝利のために。1%でも多く勝ちを、1点を拾えるように・・・ですね。

2・初見からわかりやすく使いやすいUI、楽しそうな見た目と雰囲気に。
「かわいいキャラクターが野球をしている」
「そのキャラに指示してチームを動かす」
「読み合いで勝つ」的な内容をより打ち出します。

3・自分らしさを表現できるように。
目玉の「オリジナル選手」を追加しました。最高レアリティのうち、好きな選手を一人選んで自分の選手にできる機能です。名前やキャラクターも選択可能です。エースや大砲、守備職人・・・どれを選びますか?
「自分らしさ」を表現できる選手のスキンアイテムやキャラクターの切り替えなどを実装します。監督アイコンもより多くのキャラクター・イメージから選べるようにします。
戦略や戦術、選手スキルも適宜追加します。スキルはアクティブ(手動)発動を増やしたのち、パッシブ(自動)発動、バフ・デバフ無効化などを追加する予定です。
※スキンアイテムは1度購入すると全サーバー共通で利用できます。有償ポイントのみ購入可能なスキンも追加されます。ただし、テストサーバーでは購入できません。

4・より試合に没入できるように。
読み込み時間を減らすこと、試合を途中で落ちにくくすることをはじめ、より試合に集中できるようにしつつあります。
対策の結果、試合がほとんど落ちなくなったようです。(スペックが低いスマホは落ちる感あり)
また、落ちたとしても途中から完全に再開できる機能を追加しました。

選手たちの反応速度などについても、リアルに寄せつつゲームとして楽しめるように調整しています。

以上です。

作者コメント(随時更新)

自分が一番楽しんでいる作者のれいです。
コメントまで読んでいただきありがとうございます~;つД`)

野球は相手の先を読んで、思った通りに行ったときがとても面白いと思ってます。
そんな体験をスマートフォンメインで手軽に、社会人のように時間がない中でも遊べるようにしたい。
勝てる確率を1%でも上げる努力をし続けて勝ちに行く。でも、たった1度の試合で未来が決まる・・・。
その儚さをこのゲームに込められれば・・・いいなあ。

ゲーム体験がいまいちなので改修(Meisyo3を継続)またはサービス終了・再開発(甲子園版)を検討中です。
サービス終了判断になる場合、購入いただいた有償ポイントの返金対応を行いますのでよろしくお願いいたします。

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