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2025/10/27 -Meisyo初心者向け, MeisyoNX, Meisyo
この度、新作MeisyoNX開発の参考とするため、以下URLでアンケートを行うこととしました。 アンケートページ 期限は11月中となります。 ぜひ、お時間のある時にアンケートにご回答ください。( ^^ …
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【MeisyoNX開発 vol.4】画面イメージを作っては考え直して
2025/10/24 -MeisyoNX
MeisyoNX作るよーということで、進めてまいりましょう。 前回 | 次回 コンセプトとキャラクターをある程度作ったので、画面イメージを作っていこうと思います。 中身を作り込む前に、おおよその画面( …
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MeisyoNX作ってます・・・が。 画面を作るのが難しい! 理由: ・ワイ氏デザインセンス皆無 ・AIでの自動作成が難しい(思った通りにならない) ・作ってみて壊している 最初にトンマナ(色調)を決 …
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【MeisyoNX開発 vol.3】キャラクターをゴリゴリ作ろう
2025/10/03 -MeisyoNX
MeisyoNX作るよーということで、進めてまいりましょう。 前回 | 次回 コンセプトをある程度作ったので、キャラクター画像を作っていこうと思います。 コンセプトがどの程度楽しくなりそうかは企画の段 …
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【MeisyoNX開発 vol.2】まずはゴールとプロセス設定から
2025/09/28 -MeisyoNX
MeisyoNX作るよーということで、進めてまいりましょう。 前回 | 次回 さっそく手を動かしてシステムや画面を作っていく・・・なんてことはしません。 これまでの経験から、高確率で途中で迷子(何をす …
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名将と呼ばれた者達 Next Generations(Meisyo NX) 開発開始
2025/09/23 -MeisyoNX
皆さま、いかがお過ごしでしょうか。れいです。 めーっちゃ暑かった夏も終わりを迎え、勝者(沖縄尚学)が決まり、そろそろ過ごしやすい季節となってまいりました。 そろそろ寒くなるから風邪に注意するんやぞ…と …
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私は運営するゲームの分析を日常的に行い、機能の改善を行っています。 元々ゲーム運営のアナリスト(コンサルタント)をしていたので、ゲームの分析はチョットワカルかもしれません。 今回は、ゲームの状況をかん …
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【生成AIテスト記事】Unity運営に関する各種プラットフォーム(Google, Apple, Unity)の情報公開可否
Deep Researchすげえ、ってことで ”「禁止」とされている所はやらず、「許可」とされているところは自分で調べて実行する”でいいんじゃないかな。 調べる手間の削減っていいよね、という生成AIの …
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知り合いにこのゲームをテストプレイしてもらったときに、 「めっちゃ楽しい。遊び方が分かればやけど。」というコメントをいただきました。 確かに、一見すると複雑怪奇なシステムのため、全体像を把握するのは困 …
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Unityで”Class” is missing the class attribute ‘ExtensionOfNativeClass’が発生する原因がわからない ⇒ Easy Save3でした
はじめに 通常、”Class” is missing the class attribute ‘ExtensionOfNativeClass’というエラ …
