RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

EBS2

EBS3 – PRG風探索完成

投稿日:2015年5月8日 更新日:

EBS3の探索(RPG風)完成しました!

キーボードのAWSD入力で移動ができます。
ずいぶんサクサク動けるようになったので、ミニゲームらしくなりました。

宝箱は宝箱の座標の上にいけば拾うボタンが出てきます。
モンスターも自動判定で出てきます。
キャプチャ2

ただ、キーボード入力が早すぎると、
データの送受信が上手くできないのでエラーが出ます。
キャプチャ

それと新ダンジョン「中級者の森」も実装しておきました。
お楽しみください。

※注意
探索はJavaScriptが必須です。ONにしてください。動きません。
Google Chrome(42.0.2311.135 m)、IE(11.0.9600.17728)、Firefox(最新版)で動作を確認しました。
開発はGoogle Chromeで行っています。
Internet Explorerは8以上を推奨します。多分それ以下だと動きません。

-EBS2

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

no image

EBS とりあえず原型を作るべし – 進行状況(8%)

ENDLESS BATTLEを作りなおそーということで計画しておりました。 が、 「そのまま作り直すのは意味ないじゃん」ということで構成を練っておりました。 こっちは9割放置しつつ、、現在または過去に …

no image

EBS3 – 探索作成中(一時詰んだ状態)

探索用の「ダンジョンマップ自動生成」アルゴリズムを作成中です。 ※部屋ごとの枠が青、実際の部屋は赤で表示 探索するとき、ずっと同じマップ形式だったらつまらないですよね! ということで、マインクラフト的 …

no image

EBS3 – 探索の表示改変案策定中(RPG風)

RPG風に画面遷移しない探索を考え中です。 キーボードてカチカチやりながらできると、ヒマつぶしとして面白くなりそう。 ↓現状はこんな感じ(Gif動画なのでクリックしてどうぞ) あとは追加したいのは・・ …

no image

EBS3 – 基礎完成?

以前書いたコレの不具合っぽいところとか、EBSに必要だと考えていた基礎的な機能をすべて追加しました。 これでバグがなければとりあえずは基礎の完成とします。 一応できる機能だけ説明しますね。 ・勢力(国 …

no image

EBS3 – 新機体作製、機体変更追加

注意点としては、機体変更は治療中の場合できません。 新機体作製は300万Gくらい必要です。 次は宣戦布告解禁ですね。(多分) (内容) 新機体作製、機体変更を追加。 捨て身の作戦攻撃修正を2.0倍に修 …