RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

EBS2

EBS3 – Lv補正の追加、作戦補正の修正

投稿日:

捨て身が強すぎるので修正しました。
あと使い道がなかった突撃、集中を少しだけ上方修正。

・機体レベル補正
 Lvによりステータス合計上限値、各ステータス上限値が変更に

・作戦補正
 突撃の速度補正を0.01倍上昇
 集中の命中補正を+10、速度補正を0.1倍減少
 捨て身の攻撃補正を0.4倍減少

・コードの修正
 MVCにほぼ対応しました(探索以外)
 使いにくかった機体関連を修正

そろそろ正式公開としてもいいかもしれない。。。

-EBS2

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。

関連記事

no image

ENDLESS BATTLE 2(仮)配布

やっと書き換え終わったので公開します! リンク ENDLESS BATTLE 2(仮) 配布サイト どんなゲーム? 10年くらい前に流行ったENDLESS BATTLEをモチーフとして作ったゲームプロ …

no image

EBS3 – 概略と進行状況(0%)

「ENDLESS BATTLE3」(仮) 作ると言ってたのですが就職活動等で・・・時間ガーになっておりました。 やっと手掛けられそうです。 とりあえずコンセプトと進行状況を更新・改良していきたいと思い …

no image

EBS3 – 命中・回避関連の計算の変更

命中ステが弱すぎたので・・・ ステータスの計算方法を以下のように変更しました。 速度ポイント(SP_P) SP_P = SP + 防具SP – 武器重量(WG) 命中ポイント(MT_P) …

no image

EBS3 – 公開開始

ENDLESS BATTLE 3の公開を開始しました! コンセプトは以下の3点。 ・多vs多の戦略シミュレーション ・“最強”は要らない ・“THINK”(考え、行動せよ) ゲーム内容、予定も含めてま …

no image

EBS3 – 配布開始

http://rei-farms.jp/download/ebs_150612.lzh で配布を開始しました。 動作確認はしましたが果たして。。。