「 投稿者アーカイブ:rei 」 一覧
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【Unity(C#)】メインカメラの挙動に合わせて、サブカメラもアスペクト比に合わせて伸縮させる
2023/09/01 -Unity(C#)
メインカメラの挙動は以下参考にしました。ありがとうございました! Unityの画面のアスペクト比と解像度を自動変換 全スマホ・複数解像度に対応させる 使い方 メインカメラとサブカメラを作成。 メインカ …
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はじめに アプリ開発者によくある悩み・・・登録者がゲームを続けてくれません!!。 続けてくれないをより細かく言うと、(1)コンテンツを一通りプレイしてもらいたいのか、(2)毎日プレイしてほしいのかによ …
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はじめに 以前から、Twitterなどでこんな悩みを見聞きしていました。 「ゲームアプリを運営する際に、どのような視点で、どのような指標を分析すべきかわからない」というものです。今回はそちらのお悩みに …
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2023/07/13 -Meisyo3
監督視点の野球ゲームMeisyo3(公式サイト, Google Play)の説明書です。 随時更新していきます。 目次 このゲームの遊び方 シーズン1~3年目を通しての遊び方を紹介しています。 試合仕 …
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Meisyo3のサービス終了、監督たちの甲子園(Meisyo4)への注力というわけで、サービス終了しました。 ゲーム説明 ”考える野球”を楽しもう。 あなたが考えた戦略・戦術を駆使して戦う高校野球監督 …
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オープンβテスト用の機能作成が終わりました。 meisyo3_alpha(ざっくり試合機能)から、丸2か月ですか・・・なかなか掛かりました;つД`) イメージ図を記事の後ろの方に載せているので、興味が …
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2023/01/28 -Meisyo3
(わりと)できました\(^o^)/ 戦略&育成ゲームとして最低限の機能を作成中です。 基本的にMeisyoやMeisyo+と同じような機能を持っています。表示がアレなのは後で調整予定です。 より育成に …
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2023/01/10 -Meisyo3
/(^o^)\なんてことだ・・・ 明けましておめでとうございます。全然更新してませんでした。 タイトルの通りMeisyo3の開発を継続しています。今オーダー設定までたどり着きました。βテストまでの進捗 …
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2022/12/24 -Meisyo3
Meisyo3(αテスト版)を公開いたします。 Meisyo3開発開始のお知らせの告知より2か月ほどお待たせしましたが、2022/12/24にPC版のリリースしました。モバイル版は2022/12/30 …
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2022/12/18 -Meisyo3
試合の調整を終え、一時完成とします。 また、トーナメントモードを追加する予定です。 概要は2行で終わりましたが・・・試合の調整、かなり多かったです~(T_T) ・投球 なぜか打ててしまう球があったの …