RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

「 投稿者アーカイブ:rei 」 一覧

【Unity(C#)】メインカメラの挙動に合わせて、サブカメラもアスペクト比に合わせて伸縮させる

2023/09/01   -Unity(C#)

メインカメラの挙動は以下参考にしました。ありがとうございました! Unityの画面のアスペクト比と解像度を自動変換 全スマホ・複数解像度に対応させる 使い方 メインカメラとサブカメラを作成。 メインカ …

ゲームアプリ運営の分析ノウハウ vol.2 新規登録者編

はじめに アプリ開発者によくある悩み・・・登録者がゲームを続けてくれません!!。 続けてくれないをより細かく言うと、(1)コンテンツを一通りプレイしてもらいたいのか、(2)毎日プレイしてほしいのかによ …

ゲームアプリ運営の分析ノウハウ vol.1 概要編

はじめに 以前から、Twitterなどでこんな悩みを見聞きしていました。 「ゲームアプリを運営する際に、どのような視点で、どのような指標を分析すべきかわからない」というものです。今回はそちらのお悩みに …

Meisyo3 説明書

2023/07/13   -Meisyo3

監督視点の野球ゲームMeisyo3(公式サイト, Google Play)の説明書です。 随時更新していきます。 目次 このゲームの遊び方 シーズン1~3年目を通しての遊び方を紹介しています。 試合仕 …

名将と呼ばれた者達3 正式サービス開始(終了済み)

2023/03/28   -Meisyo, Meisyo3

Meisyo3のサービス終了、監督たちの甲子園(Meisyo4)への注力というわけで、サービス終了しました。 ゲーム説明 ”考える野球”を楽しもう。 あなたが考えた戦略・戦術を駆使して戦う高校野球監督 …

オープンβテストを開始する(かも)

2023/03/01   -Meisyo, Meisyo3

オープンβテスト用の機能作成が終わりました。 meisyo3_alpha(ざっくり試合機能)から、丸2か月ですか・・・なかなか掛かりました;つД`) イメージ図を記事の後ろの方に載せているので、興味が …

βテスト用機能作成中 80%

2023/01/28   -Meisyo3

(わりと)できました\(^o^)/ 戦略&育成ゲームとして最低限の機能を作成中です。 基本的にMeisyoやMeisyo+と同じような機能を持っています。表示がアレなのは後で調整予定です。 より育成に …

【Meisyo3】βテスト用機能作成中

2023/01/10   -Meisyo3

/(^o^)\なんてことだ・・・ 明けましておめでとうございます。全然更新してませんでした。 タイトルの通りMeisyo3の開発を継続しています。今オーダー設定までたどり着きました。βテストまでの進捗 …

【Meisyo3】αテスト版公開ページ(公開終了)

2022/12/24   -Meisyo3

Meisyo3(αテスト版)を公開いたします。 Meisyo3開発開始のお知らせの告知より2か月ほどお待たせしましたが、2022/12/24にPC版のリリースしました。モバイル版は2022/12/30 …

【Meisyo3】試合完成。リリース準備中!

2022/12/18   -Meisyo3

試合の調整を終え、一時完成とします。 また、トーナメントモードを追加する予定です。 概要は2行で終わりましたが・・・試合の調整、かなり多かったです~(T_T) ・投球  なぜか打ててしまう球があったの …