RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

ゲーム 監督たちの甲子園(仮) 制作開始

弱小高校の監督となり、「数多の強敵を倒す」「逆境を跳ね返す」指揮(戦略・戦術)を楽しむ3Dストラテジーゲームの開発を開始します。 これまで同様の背景を持った名将と呼ばれた者達(Meisyo)シリーズを …

Xcode13以降で起こる「info.plistが見えない」「作成できない」不具合に対応する

2023/10/18   -モバイル制作, Unity(C#)

なぜかinfo.plistが見えない問題があるので、備忘として書き残しておく。 (1)プロジェクトのxcodeprojectファイルをXcodeで開く (2)該当Project選択 (3)TARGET …

「1人で遊べる最もシンプルな脳活ゲーム NEXT CARD」制作しました

皆さま、お疲れ様です( ^o^) だいぶ更新間隔が空きましたが、いかがお過ごしでしょうか。 ゲーム紹介 今回はMeisyoとは異なる別の制作物を作っていました。 珍しくトランプカードゲームです。 1人 …

【Unity(C#)】メインカメラの挙動に合わせて、サブカメラもアスペクト比に合わせて伸縮させる

2023/09/01   -Unity(C#)

メインカメラの挙動は以下参考にしました。ありがとうございました! Unityの画面のアスペクト比と解像度を自動変換 全スマホ・複数解像度に対応させる 使い方 メインカメラとサブカメラを作成。 メインカ …

ゲームアプリ運営の分析ノウハウ vol.2 新規登録者編

はじめに アプリ開発者によくある悩み・・・登録者がゲームを続けてくれません!!。 続けてくれないをより細かく言うと、(1)コンテンツを一通りプレイしてもらいたいのか、(2)毎日プレイしてほしいのかによ …

ゲームアプリ運営の分析ノウハウ vol.1 概要編

はじめに 以前から、Twitterなどでこんな悩みを見聞きしていました。 「ゲームアプリを運営する際に、どのような視点で、どのような指標を分析すべきかわからない」というものです。今回はそちらのお悩みに …

Meisyo3 説明書

2023/07/13   -Meisyo3

監督視点の野球ゲームMeisyo3(公式サイト, Google Play)の説明書です。 随時更新していきます。 目次 このゲームの遊び方 シーズン1~3年目を通しての遊び方を紹介しています。 試合仕 …

名将と呼ばれた者達3 正式サービス開始(終了済み)

2023/03/28   -Meisyo, Meisyo3

Meisyo3のサービス終了、監督たちの甲子園(Meisyo4)への注力というわけで、サービス終了しました。 ゲーム説明 ”考える野球”を楽しもう。 あなたが考えた戦略・戦術を駆使して戦う高校野球監督 …

オープンβテストを開始する(かも)

2023/03/01   -Meisyo, Meisyo3

オープンβテスト用の機能作成が終わりました。 meisyo3_alpha(ざっくり試合機能)から、丸2か月ですか・・・なかなか掛かりました;つД`) イメージ図を記事の後ろの方に載せているので、興味が …

βテスト用機能作成中 80%

2023/01/28   -Meisyo3

(わりと)できました\(^o^)/ 戦略&育成ゲームとして最低限の機能を作成中です。 基本的にMeisyoやMeisyo+と同じような機能を持っています。表示がアレなのは後で調整予定です。 より育成に …