いろいろ問題ありましたが、今のところどうにか動いています
\(^o^)/やったー
とりあえず宣戦布告できないようにしてから(人がいない無法地帯のため・・・)、
URLを公開します。公開予定は明日21日です。
Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。
投稿日:
いろいろ問題ありましたが、今のところどうにか動いています
\(^o^)/やったー
とりあえず宣戦布告できないようにしてから(人がいない無法地帯のため・・・)、
URLを公開します。公開予定は明日21日です。
執筆者:rei
関連記事
・進捗 CakePHP ver2.0をなんとなく使えるように(100%) PCR Primer 作成機(100%) > 30分でできた ミニ四駆ブログまとめ-まとめ読み(90%) > あとはユーザー側 …
EBSの製作ですがちょっとずつ進んでいる・・・のか?という感じです。 「外部呼び出し等の問題」については後述します。。 ○現状 ・戦闘 基本的な戦闘はできるように Exp、GoldはもらえるけどL …
コメントが届いていました。 ありがたいですね。 ・要約 ダンジョン(探索)が面白い。ただ、何十回も移動し続けるのは疲れる。自動移動がほしい。 →確かに探索長くやると飽きるしダルいか。 自動で端まで移 …
2025/11/27
[Unity]チュートリアル用に使える!指定のオブジェクトのみ注目させるコードの紹介
2025/11/20
[Unity]かんたんに編集・管理ができるボタン向けカスタムクラスのコード紹介
2025/10/24
【MeisyoNX開発 vol.4】画面イメージを作っては考え直して