RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

Web制作 Meisyo

[Meisyo]アイテム3種類の追加

投稿日:

Meisyoのアップデートを行いました。
メインはアイテムの追加です。


監督画面でアイテムの所持数を確認できるようにしました。

下記アイテムを追加しました。
1・モード5(選手やる気5上昇)
2・プロキュア30(選手体力30回復)
3・スキル:チャンス○(選手にチャンス○を覚えさせることができる)
各アイテムの所持数は「監督情報」で見ることができます。

上記アイテムは実装時にプレゼントされます。個数は下記の通り。
・モード5:3
・プロキュア30:5
・チャンス○:1
試しに使ってみてね!

アイテム追加した理由
・今後の公式戦でやる気UP・HP回復を戦略的に使ってもらうため
 体力&やる気の調整が死活問題になりそうなので追加しておきました。
 やる気UPはその後の不調期間が長くなるデメリットがあります。
 体力回復はデメリットはありません。
・スキル付与で選手の個性をさらに強化できる
 今回はチャンス○(ランナーが2または3塁に存在する場合、ミート+5パワー+5)です。
 何かの大会orNPC勝ち抜きトーナメントの景品としてつけてもいいかもしれない。

練習・試合でのドロップ確率は未設定(0)です。
設定したらお知らせします。

-Web制作, Meisyo

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

[Meisyo] 2021年1月末のアップデート内容

はじめに アンケートに回答ありがとうございました。 今回も色々と追加いたしました。 更新内容 前回公式戦優勝チームの模擬戦用NPCの設定 公式戦優勝時に、完全コピーのNPCを作成する。 強いチームに対 …

[Meisyo]練習難易度の不均衡是正への分析的アプローチ2

[Meisyo]練習難易度の不均衡是正への分析的アプローチから早3か月。 「練習ごとに難易度が違いすぎるんですけど!!」という不満は少しは解消されたかなー・・・ 効果測定してないのにわかるの?エスパー …

no image

PHPでPC・スマホ・タブレット・携帯を判別するおすすめの方法

今まさにスマートフォン時代になってきています。 PHPでPCやスマートフォン、タブレット、携帯を判別してみましょう。 ※この内容は2013年当時の方法です。 普通の判別法 $_SERVER[ …

no image

EBS3 – 公開開始

ENDLESS BATTLE 3の公開を開始しました! コンセプトは以下の3点。 ・多vs多の戦略シミュレーション ・“最強”は要らない ・“THINK”(考え、行動せよ) ゲーム内容、予定も含めてま …

[Meisyo]第7回公式戦結果

平成最後の公式戦がありました。 これまで優勝2回の強豪、ジャガ畑 vs 並みいる強豪を倒してきたダークホース、ふたもじ その結果はこちら 優勝おめでとうございます!