RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

Web制作 Meisyo

[Meisyo]投手交代アルゴリズムの変更

投稿日:

要望

作者の考え

確かに・・・。
野手が登板して試合壊れるとツマランしね。

1・交代投手がいるか?→いれば交代(代打・代走)可能
2・野手が登板しそう!→とりあえず普通の登板を実施。居なければ誰でもいいから投手出せい。
1、2はそれぞれ補完関係にあるから、どっちかだけの実装はマズいね。

解決策

投手交代のアルゴリズムを変更しました。
この変更で、野手が登板することは基本的になくなりました。
[詳細]
・投手への代打・代走は、投手の交代要員が一人以上居る場合のみ可能に。
・打者(type=B)が投手として登板しようとするとき、もし継投設定上誰も登板しない場合は、ベンチ登録済みで登板していない投手をランダムで登板させる。

コメント

実装しました。

はまったのは、投手の交代要員数の出力。
表と裏の選手Arrayを勘違いして同じように扱ってました。/(^o^)\
動くわけがない。

-Web制作, Meisyo

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

pythonでシグモイド関数と階段関数の表示

ディープラーニング目指して初心者は今日も行く。 初見じゃ何もわからない初心者です。 シグモイド関数?階段関数??なにこれ。 シグモイド関数! 階段関数! 目で見たらわかりますね! コード シグモイド関 …

[Meisyo] ゲーム内アイテムの課金での価格設定について

Meisyoではアイテム課金制を採用しています。 ただ、その価格設定理由があいまいだったので記載しておきます。 記載内容 アイテムリストとそれぞれの価格設定理由 (2021年7月現在) 基礎方針 アイ …

【Meisyo】ステータスバランス調整

はじめに Meisyo+ お知らせ ステータスバランス調整予定のお知らせの詳細を記載します。 下記の順番で対処を行いました。 ②本塁打率が高すぎる。 ①打率平均が低すぎる。 ③長打(二塁打・三塁打)が …

[Meisyo] ゲーム内容刷新予定について

Work It!がある程度形ができてきたので、 Meisyoで今考えているゲーム内容の刷新を公開しておきます。 刷新内容 プログラム再構築  UI改修、高速化とセキュリティ向上のため、プログラムを再構 …

[Meisyo]野手起用法設定の導入

野手起用法設定の導入を行いました。 この変更で、 「勝ってる時だけ守備固めを出したい」 「負けてるから投手に代打してチャンスを作りたい」 という要望にお答えしました。 発想は野手起用法設定の導入検討の …