RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

Web制作 Meisyo

[Meisyo]練習試合のバグ修正

投稿日:

練習試合のバグ修正を修正しました。

練習試合で大阪桐蔭2018(NPC)と当たるってマジ?

久々のバグ報告(ありがたい!)で、なんでこうなるかなーと思ってみたら、
下記のようにしたつもりが・・・

$vid = null;
if(!$vid){
    // レーティング処理
}

実際こうなってました。

$vid = null;
if($vid){
    // レーティング処理
}

想定:
 $vidが選択されていないときにはレーティング処理(練習試合レートによる適正なマッチング)を行う。

現実:
 $vidが存在するとき$vidを選択する!!
 →そもそも$vidが存在しないからレーティングが発動しない。
 →しゃーないから適当に対戦相手選べよ!!
 →大阪桐蔭爆誕

悲しいなあ・・・。

レーティングの中身も少々おかしかった。直した。

というわけで、問題なく対戦できます。

これまでなかったレーティング付きで。

ふじなみ様
ご連絡ありがとうございます!

画像を確認しましたが、これはバグです。
当該バグを修正いたしました。

なお、気持ちだけですが模擬戦チケットを1枚送付しました。

また何かございましたらご連絡ください。
プレイしていただきありがとうございます。

-Web制作, Meisyo

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

[Meisyo]練習難易度の不均衡是正への分析的アプローチ

「練習ごとに難易度が違いすぎるんですけど!!」という不満は把握しています。 ただ、これまでそこには触れてきませんでした。 なぜなら・・・まだデータ取れてないし、分析できないでしょ(言い訳) ・・・怠慢 …

[Meisyo] ver 0.40リリース情報

名将と呼ばれた者達を9/1、ver 0.40にアップデートしました。 更新予定 1・ストーリーの追加・その他調整 2・試合でのステータスの強弱再調整 3・その他 更新詳細 ストーリーの追加・その他調整 …

[Kaggle] Titanic 約80% by ランダムフォレスト

実力不足感が否めませんが、Kaggleのチュートリアル的なTitanicにおいてランダムフォレストで正答率約80%を出せたのでコードを載せておきます。 Colaboratory 実施期間:2019/0 …

no image

PHPのコーディング規則、PSRを学ぶ(3)

PHPのコーディング規則、PSRを学ぶ(2)の続きです。 今回はPSR-0, 1, 2を日本語に翻訳してみましたさんのPSR-0(日本語)を読んでみます。 1.本文の冒頭を読んでみる 以下、オートロー …

pythonでシグモイド関数と階段関数の表示

ディープラーニング目指して初心者は今日も行く。 初見じゃ何もわからない初心者です。 シグモイド関数?階段関数??なにこれ。 シグモイド関数! 階段関数! 目で見たらわかりますね! コード シグモイド関 …