RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

Meisyo

[Meisyo+] 新機能(リーグ戦)を試すとアイデアが出る

投稿日:2022年3月3日 更新日:

Meisyo+の機能、いろいろと案はあるもののテストもせずとりあえず作っています。
私事ですが、入社してすぐですが仕事は面白くなりそうでよかったです。まだまだ研修中です。

ある程度正確な指標予測モデル作成のために、リーグ戦(仮)を作成してデータ抽出を行っています。

これを見るに、リーグ戦を「特訓」に入れてもいいのでは?と思ってます。
仕様は、募集主がリーグ戦の相手(人数・能力制限あり)を募る形+1日1試合限定で、対戦相手名は伏せると・・・。募集も応募もできると。

Meisyoの連盟戦もリーグ戦でしたが、、そのまま実装するのもアレなんですよね・・・。
ゲームシステム・ストーリー的に、リーグ戦の優勝チームを予想する野球賭博的なこともあってもいい・・・のか?何か妙案が欲しい。

あとは、ゲームへの参加人数が頭打ちしているのでどうにかしたいですね。。。
継続率は高いものの、新規参加数が少なすぎる。

-Meisyo

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

[Meisyo] アップデート予定のお知らせ

名将と呼ばれた者達、今回のアップデートではバランス調整をメインに行います。 まずは謝辞として、Meisyo アンケート 2020/02にお答えいただき誠にありがとうございました。また、ゲーム内でバグな …

[Meisyo+] リリース前準備完了

名将と呼ばれた者達+の機能があらかた実装できました。 現在はゲームバランス調整のために、試合や練習などの状況を確認している最中です。 β版リリース日を8/28目安にしています。 よろしくお願いいたしま …

[Meisyo] ver 0.40リリース情報

名将と呼ばれた者達を9/1、ver 0.40にアップデートしました。 更新予定 1・ストーリーの追加・その他調整 2・試合でのステータスの強弱再調整 3・その他 更新詳細 ストーリーの追加・その他調整 …

[Meisyo]育成方針の不均衡を減らすための分析

もともと問題視していた育成方針の選択数の不均衡。 なぜそれが起こるのかというと・・・、 使えない(と思いやすい)育成方針があるってことなんですよね。 詳しく見ていきましょう。 各方針の能力上昇(201 …

[Meisyo]Androidアプリ版 作成案1

「アンドロイドアプリの基本」的な本が届いて3日。だいたいわかった(わかってない)ので一応完成予想図を考えておきましょう。 [トップページ]→[ログイン画面]or[ゲーム画面] ・アプリの利用メリット …