RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

Meisyo3

【Meisyo3】サンプルチーム同士での試合を実装

投稿日:

今回はめっちゃ進捗しました。
前回のキャラクター作成から、、チームを作成してサンプルチーム同士の試合を実装し、アプリの作成まで調査を終えました。

早い。・・・いや、Meisyo3に時間をよく使えた(すべきでないことに時間を使わなかった)と思います。
結局形ができないとなかなかね~。

できた試合を見てて思うんですが、
投球ってやっぱり緩急が強いよなあ・・・と。

あの遅い球の星野伸之のような、緩急ががっちりと組み合わさった投手は・・・本当に打ちづらそうです。ミート・パワーMAXであろうが空振り取り放題。

そこで光るのが守備・送球です。打ち取った当たりを丁寧にさばいていく、これまでのMeisyoでは存在したけど見れなかった部分が可視化されています!

ただ、各種ロジックが洗練されていないので、投球や守備に違和感があるかと思います。そちらはアンケートで意見をいただければありがたいです。

開発進捗

今回はロングバージョンのみです。

( ;∀;)いえーい・・・結構かかったな。Meisyo3(α版)の形は完成しましたね。

開発方針

(完了)1・投打守走を実装
(完了)2・試合を実装
(完了)3・各キャラクターを作成
(今回完了)4・サンプルチームを作成
(今回ある程度完了)5・サンプルチーム同士での試合を実装
 選手交代と投打指示くらいは出せるようにしたい・・・まだだね
(今回手掛け始めた)6・サンプルチームを複数作成し、その中から2チームを選び試合を実行可能に
 vsNPCで試合ができる・・・まだ指示が出せません(;^o^)
(調査済)7・アプリα版リリース(スマホ(Android、iOS)、PC版(Webサイト、アプリ))
 「Meisyo3 alpha」のような形でリリースすると思います。
 ゲームの雰囲気がある程度つかめる作りになる予定です。そこで、再度アンケートを取る予定です。

ウォオオオオオオオオオ( ^o^)
AndroidとWindowsで配布形式を作ること(ビルド)が成功しました。
見守りアプリCoVisionを作ったおかげで、Unityもすんなりと理解できました。ほぼ変わらないですね。

-Meisyo3

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

オープンβテストを開始する(かも)

オープンβテスト用の機能作成が終わりました。 meisyo3_alpha(ざっくり試合機能)から、丸2か月ですか・・・なかなか掛かりました;つД`) イメージ図を記事の後ろの方に載せているので、興味が …

Meisyo3 説明書

監督視点の野球ゲームMeisyo3(公式サイト, Google Play)の説明書です。 随時更新していきます。 目次 このゲームの遊び方 シーズン1~3年目を通しての遊び方を紹介しています。 試合仕 …

名将と呼ばれた者達3 正式サービス開始

正式サービスを開始しました。皆さま、よろしくお願いします! ゲーム説明 ”考える野球”を楽しもう。 あなたが考えた戦略・戦術を駆使して戦う高校野球監督シミュレーションゲーム。 1シーズン3か月の中で、 …

βテスト用機能作成中 80%

(わりと)できました\(^o^)/ 戦略&育成ゲームとして最低限の機能を作成中です。 基本的にMeisyoやMeisyo+と同じような機能を持っています。表示がアレなのは後で調整予定です。 より育成に …

【Meisyo3】試合完成。リリース準備中!

試合の調整を終え、一時完成とします。 また、トーナメントモードを追加する予定です。 概要は2行で終わりましたが・・・試合の調整、かなり多かったです~(T_T) ・投球  なぜか打ててしまう球があったの …