RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

「 投稿者アーカイブ:rei 」 一覧

UnityでiOS版をリリースする際に、Firebaseを使っていると起こるビルドエラー「Undefined symbols for architecture arm64」への対応

2025/02/20   -モバイル制作, Unity(C#)

起こること 「Undefined symbols for architecture arm64」がでて、XCodeのビルドができない。 原因と対策 Firebase等がインストールできていない。 Fi …

UnityでiOS版をリリースする際に、FirebaseとXCode16を組み合わせると起こるビルドエラー「unsupported option ‘-G’ for target ‘arm64-apple-iosXX.X’」への対応

2025/02/20   -Unity(C#), モバイル制作

はじめに こちらのポストがワイにも役に立ったので、「実際どうするの?」ということも含めて書いておこうと思う。 Unity + firebase x Xcode16で、こんなエラーunsupported …

監督たちの甲子園~世紀の逆転劇~ 正式サービス開始

2年越しの会心のゲームができました。ぜひお楽しみください。 ゲーム説明 高校野球の監督になって選手を育成し、頂点を目指そう!あなたの戦略・戦術を駆使して、逆境をひっくり返せ! ひょんなことから母校の高 …

Unity スタンドアロンアプリ(PC版)でFirebaseが動かない不具合の対応

2025/01/27   -Unity(C#)

「原因がわからなくて詰んでる」みたいな状態になったバグがありましたので共有します。 参考:[Crash] Firebase crashes on some Windows machines #1284 …

ゲームアプリ運営の分析ノウハウ vol.3 この状態のアプリはやべえ編

はじめに 皆さんお久しぶりです。れいです。 近しい友人(アプリ運営を長年経験)が転職することになり、色々話してみましたがやべえ状態ってあるんやなと思ったので共有します。 これは…他山の石としてください …

Unity IAP(In App Purchase):消耗型編の覚え書き

この記事はUnity IAP完全攻略への道:消耗型編(+コンビニ決済)を掘り下げた記事です この記事では、基本的な処理は書かれているものの初心者にはわかりづらい点があります。 問題1・IAPクラスをど …

Meisyo3のサービス終了、監督たちの甲子園(Meisyo4)への注力

Meisyo3のサービスを終了します。 継続ユーザーがほぼいないので動かしている意味がない・・・オワタ/(^o^)\ 失敗した原因はさまざまありました。 ・アプリストア上で一目で楽しそうな見た目をして …

Unity 2022.3.18f1 エラー「FSBTool ERROR: Internal error from FMOD sub-system.」の対策

2024/01/29   -Unity(C#)

FSBTool ERROR: Internal error from FMOD sub-system.と出て、音声ファイルを読み込めない時の対策です。 今回起こったのはMP3ファイルだったので、ファイ …

C#(Unity) 2D障害物ゲームのマップをインスペクタから作成・設定する例

2024/01/18   -Unity(C#)

知りたい方がいらっしゃったので書いてみました。 インスペクタから設定できると、データベース不要で簡単に複数マップを作成・管理できるところが良いところだと思います。 設定ファイルの作成 MapSetti …

C# 最適化による読み込み速度向上実験

ゲーム 監督たちの甲子園(仮)で、オーダー設定を作っています。 ただ、動作がクソ重いので最適化でどれくらい重いのか、最適化するとどうなるのか比較したいと思います。 動作イメージは下記の通りです。 動画 …