RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

EBS2

EBS3 – 探索作成中、あとはMob出現と宝箱の設定のみ

投稿日:

マップは今の所こんな感じになってます。
キャプチャ
どうやら、風来のシレンに似てるようです。

EBS3のメインコンテンツは戦争(勢力)です。
ただ、人が集まらないとただの色塗りゲーになるので、
人がいない時間帯でも楽しく(?)遊んでもらえるようにしたいと思ってます。

ダンジョンクリアで経験値やゴールドも貰えるようにする予定です。
「レアアイテムもダンジョンで拾える!」
「レアMobに会える!」(Exp、Goldいっぱい+レアアイテム獲得の可能性)
とかを画策してます。

MMO・・・というよりMOか。

ただし、単純に強い武器が拾える、または単純に強くなれるのではなく、
戦争での選択肢を増やせるようなコンテンツにしていきたいですね。

次のブログで完成報告、公開できるようがんばります。

-EBS2

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

no image

EBS3 – 探索作成中(一時詰んだ状態)

探索用の「ダンジョンマップ自動生成」アルゴリズムを作成中です。 ※部屋ごとの枠が青、実際の部屋は赤で表示 探索するとき、ずっと同じマップ形式だったらつまらないですよね! ということで、マインクラフト的 …

no image

EBS 宣戦布告と防衛

国vs国(勢力)でちょっとずつ追加しています。 とりあえず実装予定だった「隣国(縦横4マス)に布告・制圧できるようにする(空き地は無血占領可)」を実装しました。 で・・・敵国に布告されており、こちらか …

no image

EBS3 – 配布開始

http://rei-farms.jp/download/ebs_150612.lzh で配布を開始しました。 動作確認はしましたが果たして。。。

no image

EBS3 – ダンジョン侵入権限の追加

探索でダンジョンの侵入制限(権限)の追加を行いました。 1~100→101~200→201~300→修練の塔 で解放されていきます。 新ダンジョン301~400→401~500→501~600は追加準 …

no image

EBS3 – 公開開始

ENDLESS BATTLE 3の公開を開始しました! コンセプトは以下の3点。 ・多vs多の戦略シミュレーション ・“最強”は要らない ・“THINK”(考え、行動せよ) ゲーム内容、予定も含めてま …