RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

Web制作 Meisyo

[Meisyo]基本機能(守備位置変更)追加と練習の修正

投稿日:

下記変更を行いました。
・基本機能(守備位置変更)の追加
・練習No.3(高いor低い順に数字をクリック)にスタートボタンを追加

基本機能(守備位置変更)の追加

そういえば守備位置変更がなかった!
ちなみに打順は変わりません。守備位置だけしか変わりません。

1. 守備位置を交代したい選手同士をセットしクリック。(今回は2捕手と9ライト)

2. 変わります。

練習の修正

練習No.3(高いor低い順に数字をクリック)にスタートボタンを追加しました。


「いきなり開始すんのやめて!!」・・・わかってたすみません!!

経緯

とても多くの「こうやってほしい」コメントをいただいたのですが、採用できることが少なかった・・・。orz

からあげさん(@kara_so2)ありがとうございました!

-Web制作, Meisyo

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

no image

swiftでゲームプログラミング(開始前)

iPhoneアプリを開発するために必要な言語「Swift」 そういえばこれまで適当な書き方で無理やり実装していたなと思い、教科書的なものを買いました。 初心者の人は独学でやるより、教科書買ってやった方 …

[Meisyo] 練習の不均衡是正

練習に不均衡が生じているので、アップデートで改善します。 ちなみに練習の方法自体を変更しようと思っています。 すぐには実装しません。(案が固まっていないです) 基本的に平均が150より大幅に高い(また …

[Meisyo]練習難易度の不均衡是正への分析的アプローチ

「練習ごとに難易度が違いすぎるんですけど!!」という不満は把握しています。 ただ、これまでそこには触れてきませんでした。 なぜなら・・・まだデータ取れてないし、分析できないでしょ(言い訳) ・・・怠慢 …

[Meisyo]パラメータバランス調整 ver 0.10(a)

パラメータバランスを調整します。 理由としては、ミートが強すぎるからです。 ミートが神の地位を手に入れて早・・・というより、Meisyoが最初からそうだった。 「ミートを上げれば即ち打てる」で、パワー …

no image

[PHP]まとめ読みをPSRで改良する(2)

PHPのコーディング規則、PSRを学ぶをまとめました。 しかし、実際に作るとなるとまだまだです! やらなきゃ実際の所なんてわからんです。難しく見えてもね! 現行ページ(テストサーバー上) この記事の( …