やっと書き換え終わったので公開します!
リンク
どんなゲーム?
10年くらい前に流行ったENDLESS BATTLEをモチーフとして作ったゲームプログラムです。詳しくは配布サイトや検索サイトにて。
Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。
投稿日:
やっと書き換え終わったので公開します!
10年くらい前に流行ったENDLESS BATTLEをモチーフとして作ったゲームプログラムです。詳しくは配布サイトや検索サイトにて。
執筆者:rei
関連記事
探索用の「ダンジョンマップ自動生成」アルゴリズムを作成中です。 ※部屋ごとの枠が青、実際の部屋は赤で表示 探索するとき、ずっと同じマップ形式だったらつまらないですよね! ということで、マインクラフト的 …
注意点としては、機体変更は治療中の場合できません。 新機体作製は300万Gくらい必要です。 次は宣戦布告解禁ですね。(多分) (内容) 新機体作製、機体変更を追加。 捨て身の作戦攻撃修正を2.0倍に修 …
現状どれくらいまで進んでいるのかというのを示しておきます! 1.ステータス画面 HP/EN等を一目で見てわかるように。(しているつもり) 機体にはLv、武器もそれぞれLvを実装しています。 2.戦闘選 …
2026/07/11
Rei-Farms 名将と呼ばれた者達シリーズ等のサービス開発・運営方針変更のお知らせ
2026/04/01
【MeisyoNX開発 vol.8】大体できたのでαテスト用に準備をするでござるの巻