いろいろ問題ありましたが、今のところどうにか動いています
\(^o^)/やったー
とりあえず宣戦布告できないようにしてから(人がいない無法地帯のため・・・)、
URLを公開します。公開予定は明日21日です。
Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。
投稿日:
いろいろ問題ありましたが、今のところどうにか動いています
\(^o^)/やったー
とりあえず宣戦布告できないようにしてから(人がいない無法地帯のため・・・)、
URLを公開します。公開予定は明日21日です。
執筆者:rei
関連記事
EBS3の探索(RPG風)完成しました! キーボードのAWSD入力で移動ができます。 ずいぶんサクサク動けるようになったので、ミニゲームらしくなりました。 宝箱は宝箱の座標の上にいけば拾うボタンが出て …
「EBSはスマートフォンよりPCでやるゲームだよな」と思って作り直してました。 (スマホアプリの開発はする気ないです) 表示が前近代的なのはお察し。 「(ゲームとして動くようにして)公開しないと、フィ …
ENDLESS BATTLEを作りなおそーということで計画しておりました。 が、 「そのまま作り直すのは意味ないじゃん」ということで構成を練っておりました。 こっちは9割放置しつつ、、現在または過去に …
国vs国(勢力)でちょっとずつ追加しています。 とりあえず実装予定だった「隣国(縦横4マス)に布告・制圧できるようにする(空き地は無血占領可)」を実装しました。 で・・・敵国に布告されており、こちらか …