命中ステが弱すぎたので・・・
ステータスの計算方法を以下のように変更しました。
速度ポイント(SP_P)
SP_P = SP + 防具SP – 武器重量(WG)
命中ポイント(MT_P)
MT_P = MT * 1.5 + 武器MT * 1.6
また、命中率の計算を以下のように変更しました。
命中率% = MT_P – 敵SP_P(命中率下限:1%)
(公開情報を更新しました。)
以前は以下の条件だったので、命中捨てステでも問題なかったんですよね。
MT_P = MT + 武器MT
命中率% = MT_P – 敵SP_P(命中率下限:5%)
命中率下限が5%なのも問題ですし、命中が回避を上回らない状態がずっと続いていました。
解決策:もっとステ・武器の命中力(の係数)を上げるか、防具の回避を下げる
防具の回避を下げると、軽鎧が今でも弱いのに鉄くずができあがってしまいます。
というわけで係数を上げました。
また絶対的に強いステータスが出てくるのであればまた変更します。
それではでは。