RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

Meisyo

[Meisyo] ゲーム内容刷新予定について

投稿日:

Work It!がある程度形ができてきたので、
Meisyoで今考えているゲーム内容の刷新を公開しておきます。

刷新内容

プログラム再構築

 UI改修、高速化とセキュリティ向上のため、プログラムを再構築しようと考えています。
 現在使っているフレームワーク(CakePHP)のバージョンが低くなっているので、Python(Flask or Django)で書き直します。
 もちろんですが、データは引き継ぐ予定です。

 UIが現代風になり使いやすく、データ分析機能が強化されるかもしれません。
 ※もしかしたら、機械学習でのデータ分析や待ち球設定などができるかも(技術的には可能です)

ストーリー刷新

 ストーリーが個人的に作ったものでイマイチなので、刷新しようと思います。
 ストーリーに合わせて機能も作り直します。ストーリーありきで進めたいところです。

 小説家になろう等で調べて、作者の方に声をかけてみようとは思っています。
 良さそうなストーリーを知っている、または作者の方がいらっしゃれば連絡をお願いしたいところです。
 ※レベニューシェアのような契約を考えています。ある程度ストーリーが長くあると嬉しい。
 ※画像イメージ等の共有もあるので、作者の方の意向がMeisyoに大分入りそうです。

ソーシャル機能の強化

 Meisyoは完全にソロゲーだったので、フレンド等が意味があるように作り変えます。
 加えて、(3回までの)リアルタイム対戦機能などを実装する予定です。

終わりに

 これはあくまで案ですが、もっと多くの人に遊んでもらいたい欲があるので、具体的に進めていきたいですね。

 スケジュール:
 1・ストーリーの選定(利用条件等の選定)
 2・実装内容検討
  ストーリーに合った機能内容を検討。
 3・画像等の用意
 4・方針公表
 5・プログラム作成
  現在のPHP版をベースに作成。
  テーブル構造等はほぼ同じになるはずなので、データ移行は可能。
 6・テスト公開
  現在のMeisyoのデータを移行して、テストプレイを行ってバグを減らしていく。
 7・正式公開
  現在のMeisyoのデータを移行後、PHP版をクローズ。
  Python版(URLも新しく取得)のみプレイ可能に。
  ※PHP版はプログラムをフリー公開する。

結構長丁場になりそうですが、お楽しみいただけるように進めていきます。

-Meisyo

執筆者:


  1. […] コンセプトは以前発表していた[Meisyo] ゲーム内容刷新予定についてを参考にしてはいますが、大きく異なることもございます。ご了承ください。 […]

comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

[Meisyo]パラメータバランス調整 ver 0.10(a)

パラメータバランスを調整します。 理由としては、ミートが強すぎるからです。 ミートが神の地位を手に入れて早・・・というより、Meisyoが最初からそうだった。 「ミートを上げれば即ち打てる」で、パワー …

特訓の追加について

練習に特訓を追加しました。 特訓の実装目的は、 1. 選手発掘の迅速化 2. 特定の選手の育成 です。 meisyoはステータスが絶対的ではないので、(なんとなく)良い選手を発掘することが重要です。 …

[Meisyo]試合一球分析用DBの追加

試合で一球ごとの分析用DBを追加しました。 なぜかというと、試合での投手vs打者における投球と打撃結果の因果関係が分からなかったからです。 もっとカンタンニシテ・・・ 例えば・・・ どのコースは打たれ …

[Meisyo] ver 0.31 リリース情報

名将と呼ばれた者達をver 0.31にアップデートします。 更新概要 1・投手配球設定の追加 2・練習試合マッチング方法の修正 3・課金決済の導入 4・その他 5・アンケート 更新詳細 投手配球設定の …

[Meisyo] ゲーム内アイテムの課金での価格設定について

Meisyoではアイテム課金制を採用しています。 ただ、その価格設定理由があいまいだったので記載しておきます。 記載内容 アイテムリストとそれぞれの価格設定理由 (2021年7月現在) 基礎方針 アイ …