RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

Web制作

Cで簡単プログラミング「二次関数の解」

投稿日:

C言語で簡単なプログラミングをしましょう!
今回は「二次関数の解」です。

↓Cはコンパイル(機械語に翻訳)が必要なので、以下でコンパイラの「MinGW」をインストールしてください。
C言語およびC++のコンパイラMinGWのインストールとテスト

二次関数の解を求める理由

理由は簡単です。
「物が落ちてくる秒数を予想できる」
「ある距離(高さ)まで飛ばすのにいくら力が必要かわかる」

「200mの高さから物体を落とすと何秒後に落ちる」がわかります!
暗算でできたらすごい!

コード

ファイル名は「2ji.c」にします。
コピー&ペーストではなく、自分で書くとGood!

/*--------------------------------------*/
// 2次方程式の解
/*--------------------------------------*/
#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main()
{
	double a, b, c, d, x, x1, x2;
	
	// 係数読み込み
	printf("二次関数の係数a,b,cは?");
	scanf("%lf %lf %lf", &a, &b, &c);
	
	// 1次方程式の場合
	if(fabs(a) <= 1.0e-10)
	{
		if(fabs(b) <= 1.0e-10)
		{
			printf(" 解を求めることができません");
		}else{
			x = -c/b;
			printf(" x=%f\n", x);
		}
		
	}
	// 2次方程式の場合
	else{
		d = b*b-4.0*a*c;
		// 2実数
		if(d >= 0.0)
		{
			d = sqrt(d);
			x1 = 0.5*(-b-d)/a;
			x2 = 0.5*(-b+d)/a;
			printf(" x=%f %f\n", x1, x2);
		}
		// 虚数
		else{
			d = sqrt(-d);
			x1 = -0.5*b/a;
			x2 = 0.5*d/a;
			printf(" x=%f ± i%f", x1, x2);
		}
	}
	return 0;
}

結果、動き

コンパイルが成功すると以下のように表示されます。
コンパイル成功

いろいろと計算してみます。
適当になんでも好きなように!
計算してみる

「200mの高さから物体を落とすと何秒後に落ちる」答え
答え
約6.4秒後だそうです。
エレベーターが自由落下した時に使えるかもしれない無駄知識!

予想できるエラー

エラー1
In function main ”main”関数の中で、
12: error: stray ‘\129’ in program 12行目に”stray”(全角文字)があるよ!’\129’とかいう
12: error: syntax error before “G” “syntax”(構文)にエラーがあるよ!”G”の前に

文字コードエラー
文字コードエラーです。
「ShiftJis」に文字コードを変えてね!
文字コードって何?という方は→文字コードの基本と応用

-Web制作

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

no image

cakePHP2.*で簡単にデータベース(database.php)設定を切り替える方法

cakePHP2.0で実験しました。 内容はhttp://blog.imho.jp/2014/05/cakephp-2xdatabasephp.htmlを改良しました。ありがとうございます。といっても …

[Meisyo] Viewは不要!SQL処理高速化方法

今回の問題は、対戦成績をデータ分析用に選手対選手で個別に保存していたことから始まります。 選手個人の総合成績をView処理で出力しまいした。 ただ・・・インデックス等がないのでめっちゃ計算時間が掛かる …

(VPSでつくる) Socket通信を使ったモダンなチャットアプリをFlaskで作ろう

連載第十三回目です。 今回は、チャットアプリを作っていきたいと思います。 チャットの想定としては、会員制、socket通信で滑らかにチャットできる、データベースにログを残すにしましょう。 ただのチャッ …

no image

PHPのコーディング規則、PSRを学ぶ(3)

PHPのコーディング規則、PSRを学ぶ(2)の続きです。 今回はPSR-0, 1, 2を日本語に翻訳してみましたさんのPSR-0(日本語)を読んでみます。 1.本文の冒頭を読んでみる 以下、オートロー …

[Meisyo]強化合成の追加とミニゲーム1種類の追加

名将と呼ばれた者達よりお知らせです。 強化合成を実装しました。 強化合成とは 選手たちの好きな能力を強化します。 強化値は+0~5です。能力値にそのまま反映されます。 +2(+3への)以降の強化は、失 …