注意点としては、機体変更は治療中の場合できません。
新機体作製は300万Gくらい必要です。
次は宣戦布告解禁ですね。(多分)
(内容)
新機体作製、機体変更を追加。
捨て身の作戦攻撃修正を2.0倍に修正。
装備に重量(WG)を正式追加。武器装備時に速度に反映される。
メンテナンスモードを追加。
Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。
投稿日:
注意点としては、機体変更は治療中の場合できません。
新機体作製は300万Gくらい必要です。
次は宣戦布告解禁ですね。(多分)
(内容)
新機体作製、機体変更を追加。
捨て身の作戦攻撃修正を2.0倍に修正。
装備に重量(WG)を正式追加。武器装備時に速度に反映される。
メンテナンスモードを追加。
執筆者:rei
関連記事
いろいろ問題ありましたが、今のところどうにか動いています \(^o^)/やったー とりあえず宣戦布告できないようにしてから(人がいない無法地帯のため・・・)、 URLを公開します。公開予定は明日21日 …
EBSの製作ですがちょっとずつ進んでいる・・・のか?という感じです。 「外部呼び出し等の問題」については後述します。。 ○現状 ・戦闘 基本的な戦闘はできるように Exp、GoldはもらえるけどL …
「EBSはスマートフォンよりPCでやるゲームだよな」と思って作り直してました。 (スマホアプリの開発はする気ないです) 表示が前近代的なのはお察し。 「(ゲームとして動くようにして)公開しないと、フィ …
2025/10/24
【MeisyoNX開発 vol.4】画面イメージを作っては考え直して
2025/10/03
【MeisyoNX開発 vol.3】キャラクターをゴリゴリ作ろう
2025/09/28
【MeisyoNX開発 vol.2】まずはゴールとプロセス設定から