やっと書き換え終わったので公開します!
リンク
どんなゲーム?
10年くらい前に流行ったENDLESS BATTLEをモチーフとして作ったゲームプログラムです。詳しくは配布サイトや検索サイトにて。
Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。
投稿日:
やっと書き換え終わったので公開します!
10年くらい前に流行ったENDLESS BATTLEをモチーフとして作ったゲームプログラムです。詳しくは配布サイトや検索サイトにて。
執筆者:rei
関連記事
ENDLESS BATTLEを作りなおそーということで計画しておりました。 が、 「そのまま作り直すのは意味ないじゃん」ということで構成を練っておりました。 こっちは9割放置しつつ、、現在または過去に …
ENDLESS BATTLE 3の公開を開始しました! コンセプトは以下の3点。 ・多vs多の戦略シミュレーション ・“最強”は要らない ・“THINK”(考え、行動せよ) ゲーム内容、予定も含めてま …
捨て身が強すぎるので修正しました。 あと使い道がなかった突撃、集中を少しだけ上方修正。 ・機体レベル補正 Lvによりステータス合計上限値、各ステータス上限値が変更に ・作戦補正 突撃の速度補正を0 …
作成中だった「自動マップ生成」が完成しました! コードは上下・左右の2種類で分けて書いています。(1種類にしたい) なかなか時間がかかりましたが、これで探索ができそうです。 戦闘モジュール化もしたので …
2025/11/27
[Unity]チュートリアル用に使える!指定のオブジェクトのみ注目させるコードの紹介
2025/11/20
[Unity]かんたんに編集・管理ができるボタン向けカスタムクラスのコード紹介