RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

EBS2

EBS3 – 進行状況(5%)

投稿日:

・進捗
ミニ四駆ブログまとめ(まとめ読み)の完成
> データベースからの検索やデータ編集・保存がすごく簡単。1行で可能とか凄いわ。
(例)
// 保存
$this->Model->save($data);
// IDから一致するものを検索・取得
$data = $this->Model->findAllById($id);
// id中に「検索したい文字列」があるものを取得、timeで並び替え(DESC)
$data = $this->Model->find(‘all’, array(‘conditions’ => array(‘id like’=>’%’ . ‘検索したい文字列’ . ‘%’), ‘order’ => ‘time DESC’));
> HTMLHelperもあるしいろいろと楽
// JSの記述
echo $this->Html->script(‘m4m_analysis’);

こういう基礎的なことをやっておけば、EBS3の開発が楽になるかと。

あと、MVCのModel、View、Controllerの意味がやっと分かってきた。Modelはまだまだ扱ってないけど。
Viewで表示(デザイン)、Controllerで裏処理(プログラミング)。
そりゃ開発速度が早くなるわけですね。

-EBS2

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

no image

EBS 外部呼び出し等の問題 – 進行状況(15%)

EBSの製作ですがちょっとずつ進んでいる・・・のか?という感じです。 「外部呼び出し等の問題」については後述します。。 ○現状 ・戦闘  基本的な戦闘はできるように  Exp、GoldはもらえるけどL …

no image

EBS3 – ダンジョン侵入権限の追加

探索でダンジョンの侵入制限(権限)の追加を行いました。 1~100→101~200→201~300→修練の塔 で解放されていきます。 新ダンジョン301~400→401~500→501~600は追加準 …

no image

EBS3 – 概略と進行状況(0%)

「ENDLESS BATTLE3」(仮) 作ると言ってたのですが就職活動等で・・・時間ガーになっておりました。 やっと手掛けられそうです。 とりあえずコンセプトと進行状況を更新・改良していきたいと思い …

no image

EBS 宣戦布告と防衛

国vs国(勢力)でちょっとずつ追加しています。 とりあえず実装予定だった「隣国(縦横4マス)に布告・制圧できるようにする(空き地は無血占領可)」を実装しました。 で・・・敵国に布告されており、こちらか …

no image

EBS3 – 探索完成・追加、作戦補正変更

EBS3の探索が完成しました! とりあえず、ダンジョン「初心者の森」を初期設定しました。 あんまり難易度も高くないし、出てくるMobも弱め。 宝箱から初期装備(第2進化)がでてきます。 作成補正を以下 …