RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

Meisyo

[Meisyo] 表示系の改善

投稿日:2020年7月20日 更新日:

なぜやったか

新規登録ユーザーの短期継続率が低い

問題点

新規登録ユーザーの導入部分がわかりにくい

変えたこと

・チュートリアル変更
・メインページ変更
・各ページUI変更

詳細の理由

以前から、新規登録ユーザーの継続率が低いことがわかっていた。
ただし、いろいろなチュートリアル改善の施策を打つも全く上がらないことがわかった。

今回、ある方々に協力していただいてUI改善に取り組んだ。
なぜなら、「自分で問題点がわかっているのなら改善できているはずである」ということである。
そうなっていないということは、他人に頼らなければわからないであろうと思い、実施した。
(謝辞:いつもコメントありがとうございます。)

UIはゲーム構造が分かってからの利便性は高くなっており、長期継続するユーザーは1年近く継続していただいている。
そのため、まずは理解をしやすい文字列に落としこみ、触っていただける範囲を増やそうとした。
UIはその分、見てくれが変になっている可能性がある。

あとはチュートリアルを、ユーザーがまず一番触りたいであろう試合中心ではなかったので試合中心にし、ストーリーを変更した。
ストーリー自体は大きく変わっていないが、見せ方を変えた。

結果

1か月後に報告する。

-Meisyo

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

[Meisyo]野手起用法設定の導入検討

コメントいただきました。 面白いなこれは・・・一人で開発してもいいもんじゃないですね。ありがたいです。 導入は時間が出来たらします!

[Meisyo]お試しトークルーム作成

Meisyoに、他監督にショートメッセージを送れる機能を付けようと思います。 メインは管理者への連絡手段の作成です。 個人間での交流もあればいいかなー程度の適当さで作っています。 必要機能: ・個人間 …

Meisyoモバイル版(MeisyoⅢ)構想

こんばんは、れいです。 最近はCovision(進捗)にかかりきりです。ただ・・・Meisyoの続編を作りたいという気持ちはモヤモヤしてきました。 仕事にできる(=もっと時間がさけるくらいのモノにして …

[Meisyo]第4回公式戦決勝戦

名将と呼ばれた者達、今年最後の第4回公式戦決勝戦がありました。結果をお伝えします。 (ゲームにログインしていれば、こちらから結果を見ることが出来ます) オモテ: 市立織田高校 チーム総合力:119.5 …

[Meisyo]Androidアプリ版 作成案1

「アンドロイドアプリの基本」的な本が届いて3日。だいたいわかった(わかってない)ので一応完成予想図を考えておきましょう。 [トップページ]→[ログイン画面]or[ゲーム画面] ・アプリの利用メリット …