模擬戦(NPC勝ち抜き戦)を追加しました!
模擬戦のコンセプトは「甲子園歴代優勝校と戦える場を」です。
経験値高め。もらえるアイテムも多いです。
挑戦には練習試合で7日に1回くらい拾える「試合チケット」が必要です。
・・・というわけで大阪桐蔭と戦ってみました!

勝てる気がしない!!
1週間に1回くらいチケットが拾えるので再挑戦しますかね。
Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。
投稿日:
模擬戦(NPC勝ち抜き戦)を追加しました!
模擬戦のコンセプトは「甲子園歴代優勝校と戦える場を」です。
経験値高め。もらえるアイテムも多いです。
挑戦には練習試合で7日に1回くらい拾える「試合チケット」が必要です。
・・・というわけで大阪桐蔭と戦ってみました!

勝てる気がしない!!
1週間に1回くらいチケットが拾えるので再挑戦しますかね。
執筆者:rei
関連記事
野手起用法設定の導入を行いました。 この変更で、 「勝ってる時だけ守備固めを出したい」 「負けてるから投手に代打してチャンスを作りたい」 という要望にお答えしました。 発想は野手起用法設定の導入検討の …
[Python] ディープラーニングのモデル「VGG16」を使って画像認識をし、判断した理由の可視化をする。
今日はデータ分析から趣向を変えて画像認識を行います。 やることは簡単。 1.撮った写真を使って画像認識させ、何が写っているか判断させる。 2.何が写っているかを判断した理由(位置)を可視化する。 以上 …
野球ゲームMeisyo+リリースから3か月目に入りました。 アクティブ人数(日ごとのログイン人数:DAU)を比較したところMeisyoを超えました。 IP等を見た限り、並行で遊んでいただいている方が多 …
2025/10/24
【MeisyoNX開発 vol.4】画面イメージを作っては考え直して
2025/10/03
【MeisyoNX開発 vol.3】キャラクターをゴリゴリ作ろう
2025/09/28
【MeisyoNX開発 vol.2】まずはゴールとプロセス設定から
二回やったら一回勝てました。
難易度結構高そうだけど
勝ったときの報酬は少なめですね
おーすごい。
報酬は複数個拾えて、確率高めなのでもしかしたら・・・?ですね。
経験値も多め(3倍)に設定してますよ~。