RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

Meisyo

[Meisyo+] リアルな試合処理への変更

投稿日:2022年1月10日 更新日:

Meisyo+でアンケートを行っています。

そのご意見をいただいた中で、よりリアルな試合進行にするために試合処理を変更しました。

どんな感じになったの?

得点が決勝点になりえる時(例:10回裏同点、1アウト満塁)に、ゴロだったら無理にでもホームに投げますよね?それを実装しました。

* 9回以降同点時でのみ起こります。

この表示は、ホームがアウトの時でもヒットの時でも、結果が出るまでは全く同じです。以前は、諦めたようなプレイ(一塁アウトになるがサヨナラになる)をしていました。おかしさを感じた方も多いかと思います。

少しでもリアルに、熱中して楽しめるように変更していきたいと思います。ご意見をお待ちしております!

-Meisyo

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

[Meisyo]スタミナ減少による球速低下が酷過ぎる件について

最近SQLばっかり書いているRです。早く適正なSQLを書きたいものです…。 とはいえ、ネットで書かれているようなことは一通り理解してできるようになりました。やったぜ。 今回は、タイトルの通り・・・ ス …

[Meisyo] 別バージョン「栄光の世代」原案

システムのベースはMeisyoを流用するが、コンセプトが異なる別バージョンを出してみたい。 コンセプト 高校野球監督視点のゲーム 選手の卒業あり(リアル時間3か月を想定)  リアル1か月=ゲーム1年を …

Meisyo+とMeisyoのアクティブ人口比較

野球ゲームMeisyo+リリースから3か月目に入りました。 アクティブ人数(日ごとのログイン人数:DAU)を比較したところMeisyoを超えました。 IP等を見た限り、並行で遊んでいただいている方が多 …

[Meisyo] アップデート方針2020.06

いろいろと更新していましたが、こちらに記載を忘れていました。 今後のアップデート方針を記載します。 今後の方針 1・新規向け:新規登録後の継続者を増やす  1・データ分析   基盤ができているので、ま …

監督たちの甲子園 世紀の逆転劇 公式サイト

ゲーム説明 伝統、戦略、想いが交錯する甲子園へ ――あなたの采配で一球のドラマを、勝利を掴み取れ! 一球のドラマを楽しもう! 次の一球にドキドキ、ワクワクする圧倒的な臨場感の3Dキャラ×物理シミュレー …