Meisyo+でアンケートを行っています。
そのご意見をいただいた中で、より使いやすい成績利用のために成績区分を作成しました。
どんな感じになったの?
試合と特訓で成績を分けるようにしました。データ管理もその区分で行えます。
指標予測は試合結果に対して行われますのでご注意ください。
少しでも使いやすく、熱中して楽しめるように変更していきたいと思います。ご意見をお待ちしております!
Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。
投稿日:
Meisyo+でアンケートを行っています。
そのご意見をいただいた中で、より使いやすい成績利用のために成績区分を作成しました。
試合と特訓で成績を分けるようにしました。データ管理もその区分で行えます。
指標予測は試合結果に対して行われますのでご注意ください。
少しでも使いやすく、熱中して楽しめるように変更していきたいと思います。ご意見をお待ちしております!
執筆者:rei
関連記事
練習試合にレーティング制を導入しました。 レートはメイン画面に下記のように表示されます。 平均レートは1000です。 レーティングの変動⊿Rは下記の式で表されます。 a(レートRa)がb(レートRb) …
「アンドロイドアプリの基本」的な本が届いて3日。だいたいわかった(わかってない)ので一応完成予想図を考えておきましょう。 [トップページ]→[ログイン画面]or[ゲーム画面] ・アプリの利用メリット …
知り合いにこのゲームをテストプレイしてもらったときに、 「めっちゃ楽しい。遊び方が分かればやけど。」というコメントをいただきました。 確かに、一見すると複雑怪奇なシステムのため、全体像を把握するのは困 …
2026/07/11
Rei-Farms 名将と呼ばれた者達シリーズ等のサービス開発・運営方針変更のお知らせ
2026/04/01
【MeisyoNX開発 vol.8】大体できたのでαテスト用に準備をするでござるの巻