RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

Web制作 Meisyo

「名将と呼ばれた者達」目標

投稿日:2018年8月23日 更新日:

目標
・アクティブプレイヤー100人以上(2018年12月末)
・登録人数100人(2018年9月)→達成し次第サーバー変更(AWS?)#試合クソ重くてすみません!弱さーばなんです
・2018年8月公開
・スマホメイン化(まだスマホ対応完全にできてません。練習の反応が悪くてクソゲーですすみません)

↓コメント待ってます!!
野球ゲームPJまとめ

↓だいぶイメージが付きやすい物語の序章的なのが書けたと思う。
「名将と呼ばれた者達」
選手の練習、成長、試合の深い指示までできる、
物理計算を用いたリアルな高校野球シミュレーションゲームです。
無数に生まれる選手を率いて、全国優勝を目指しましょう。

-Web制作, Meisyo

執筆者:


  1. scr888 ios 11 より:

    You have argued masterfully, so revealed with the site. Kaz-Type has been tested and proven with more than 1 million users.
    An individual might be also permitted a thirty percent discount
    on every arrange.

scr888 ios 11 へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

名将と呼ばれた者達3 正式サービス開始(終了済み)

Meisyo3のサービス終了、監督たちの甲子園(Meisyo4)への注力というわけで、サービス終了しました。 ゲーム説明 ”考える野球”を楽しもう。 あなたが考えた戦略・戦術を駆使して戦う高校野球監督 …

[Meisyo]投手交代アルゴリズムの変更

要望 投手起用と代打について現状自分は投手起用をこんな感じにしていて 代打は6回以降にしたいのですが投手の数の関係で9回以降に代打を起用された場合に野手が登板することになり困っています。代打起用を何回 …

[Kaggle] Titanic 約80% by ランダムフォレスト

実力不足感が否めませんが、Kaggleのチュートリアル的なTitanicにおいてランダムフォレストで正答率約80%を出せたのでコードを載せておきます。 Colaboratory 実施期間:2019/0 …

[Meisyo]練習に実施例を追加

練習がさらにわかりやすくなりました。 赤枠の「ミニゲーム実施例」をクリックすると・・・ その練習のミニゲームを実際に行った動画を見ることができます。 「こんな感じでやるのか~」と目標になるのかな?と思 …

[Meisyo]ゲームのUIを改善し続ける意味とは

1ヶ月に3回はUIが変わっているMeisyo。 何故変え続けているのか。 説明しよう! 今悪いポイント 簡単に言うと新規登録ユーザーさんが定着しない! チュートリアルでも最終ステップまでの到達率が75 …