RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

Web制作 Meisyo

[Meisyo]スマホ対応の進行と新要素の追加準備

投稿日:

名将と呼ばれた者達更新情報です!

現在、下記内容を進めています。
・スマホ対応
・選手強化方法の追加(強化合成)
・ミニゲームの追加
・スマホアプリ作成

スマホ対応の進行

スマホプレイを快適にできるような表示方法に変更していきます。

選手強化方法の追加(強化合成)

強化合成という方式を追加する予定です。
好きな選手の好きな能力値を、アイテム「気合の塊」(仮称)を1つ使うことで強化を行う。
※「気合の塊」は練習、練習試合で低確率、公式戦参戦で確定獲得の予定。

強化値上昇は以下の予定。
・強化値は+0~5まで(2→3以降は失敗で強化値ダウン)
・能力値にそのまま反映。
・成功率:0→1:100%、1→2:35%、2→3:20%、3→4:15%、4→5:10%
・修行合成などでは他の選手に引き継ぎは行われない。

確率は結構しぶめですが、リスク無しで強化できるので特徴をつけやすくなると思います。
一人を極強化するか、チームメンバーをALL+2で総合的に上げていくか等戦略要素が増えます。
(能力値が高いからといって勝てるとは言っていない)

ミニゲームの追加

今8個あるので、20個までは増やしたい所です。
飽きない数を揃えたいですね。

スマホアプリ作成

Androidでアプリ作成予定です。プログラミング言語の勉強中・・・。

以上です!

-Web制作, Meisyo

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

no image

PHP5.5から使える暗号化「password_hash」を「password_compact」を使って以前のバージョンで利用する

PHP最高の暗号化法としてPHP5.5から使える「password_hash」があります。 でもそれを、5.5未満のバージョンで使いたい! 特に私が使っている、さくらインターネットのサーバーはPHP …

no image

EBS3 – 公開開始

ENDLESS BATTLE 3の公開を開始しました! コンセプトは以下の3点。 ・多vs多の戦略シミュレーション ・“最強”は要らない ・“THINK”(考え、行動せよ) ゲーム内容、予定も含めてま …

[Meisyo]左投右打が出過ぎで気持ち悪い件の分析

本日フリーゲーム夢現に初コメントが付いたのでワクワクして見ました。 #—————————&# …

[Meisyo] Viewは不要!SQL処理高速化方法

今回の問題は、対戦成績をデータ分析用に選手対選手で個別に保存していたことから始まります。 選手個人の総合成績をView処理で出力しまいした。 ただ・・・インデックス等がないのでめっちゃ計算時間が掛かる …

[Meisyo] 練習の不均衡是正

練習に不均衡が生じているので、アップデートで改善します。 ちなみに練習の方法自体を変更しようと思っています。 すぐには実装しません。(案が固まっていないです) 基本的に平均が150より大幅に高い(また …