RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

Web制作 Meisyo

[Meisyo+] リリース前準備完了

投稿日:

名将と呼ばれた者達+の機能があらかた実装できました。
現在はゲームバランス調整のために、試合や練習などの状況を確認している最中です。

β版リリース日を8/28目安にしています。
よろしくお願いいたします。

※注意点
ベータ版はデータリセット前提のテストプレイ用プログラムです。
ベータ版に参加していただいた方には、Meisyoのアカウントと、Meisyo+本実装の際にささやかですがアイテムをプレゼントいたします。
なお、Meisyoとはデータの互換性がないため、データ移行は予定していません。

スクリーンショット

練習(手動 or 自動)

UIや処理体系が見直され、分かりやすくなっている。(予定)

試合

見た目は同じ感じですが、内部ロジックが大きく変わっています。
表示するログの種類・量も増やすことができたので、分析が捗ります。

(旧)特訓や探索も見直しています。

リアル志向に寄っていて、「データを取ること」に重きを置いています。
結果を集約して分析する機能はまだできていませんが。

調整の未完了機能

・試合
 バグがまだある状況なので、リリースできません。

さいごに

ある程度、バグが少ない状態でリリースできるかなという状況です。
「まずはリリースしてみてから」というのはあるのですが、
あまりにもLvが上がりやすかったりすると、テストプレイにならないというか、何というかゲームとしてどうなの(呆れ)・・・なので調整しています。

-Web制作, Meisyo

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

[Meisyo+] ゲームコンセプトについて

監督視点の野球ゲームMeisyo+のコンセプトを名将と呼ばれた者達+ ゲームコンセプトにまとめました。 なぜこのコンセプトを書いたかというと、理由は3点あります。 ゲームをはじめサービスは、どのような …

[Meisyo+] リアルな試合処理への変更

Meisyo+でアンケートを行っています。 そのご意見をいただいた中で、よりリアルな試合進行にするために試合処理を変更しました。 どんな感じになったの? 得点が決勝点になりえる時(例:10回裏同点、1 …

[Meisyo+] 分析室での新選手の探索方法

データ分析で自校の選手能力を把握するため、名将と呼ばれた者達+ 分析室の使い方の一例をお伝えします。 分析室にアクセスする メイン画面から、分析室にアクセスします。 予測モデル利用をクリックします。 …

[Meisyo+] 試合成績の区分作成

Meisyo+でアンケートを行っています。 そのご意見をいただいた中で、より使いやすい成績利用のために成績区分を作成しました。 どんな感じになったの? 試合と特訓で成績を分けるようにしました。データ管 …

no image

iPhoneアプリを開発してみよう

最近ずっとiPhoneアプリで遊んでて、 「なんか頭使うゲームないな?」と思い(”本質的には育成ゲー”が多すぎてゲンナリ) 「複数人でのRTS」があればな~と。 「他ゲーに文句 …