RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

Python Web制作 Meisyo

Meisyo+とMeisyoのアクティブ人口比較

投稿日:

野球ゲームMeisyo+リリースから3か月目に入りました。


アクティブ人数(日ごとのログイン人数:DAU)を比較したところMeisyoを超えました。
IP等を見た限り、並行で遊んでいただいている方が多く、順調と思われます。

その原因としては、どうやら「ユーザーの知人紹介」で増えたようです。
※チャットにコメントが来てました。ありがとうございます。

認知度が限りなく低いので、少しずつ見えるところに置いていきたい・・・と思い色々試行錯誤中です。
チャネルを増やすってことですね。

より多くのユーザーの方に楽しんでいただけるよう更新を行っていきますので、コメント等もよろしくお願いします!

-Python, Web制作, Meisyo

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

no image

ミニ四駆ブログまとめ RSS読み込み速度の改善

更新時、非常に重い思いをしていたRSS読み込み速度が改善されました。 読み込み時間が約1/3くらいになったと思います。 わかったブログ – 複数のRSSフィードを高速でまとめる方法を参考に …

no image

Cで簡単プログラミング「二次関数の解」

C言語で簡単なプログラミングをしましょう! 今回は「二次関数の解」です。 ↓Cはコンパイル(機械語に翻訳)が必要なので、以下でコンパイラの「MinGW」をインストールしてください。 C言語およびC++ …

[Meisyo]Androidアプリ版 作成案1

「アンドロイドアプリの基本」的な本が届いて3日。だいたいわかった(わかってない)ので一応完成予想図を考えておきましょう。 [トップページ]→[ログイン画面]or[ゲーム画面] ・アプリの利用メリット …

[Meisyo+] リリース前準備完了

名将と呼ばれた者達+の機能があらかた実装できました。 現在はゲームバランス調整のために、試合や練習などの状況を確認している最中です。 β版リリース日を8/28目安にしています。 よろしくお願いいたしま …

[Meisyo] 育成方針の微調整

ちょっと問題視していた育成方針を12/1に調整を行います。 なぜ問題視していたか 1. 育成方針間であまりにも採用率(ある育成方針の使用ユーザー/全ユーザー)が違うという問題が前からありました。 以前 …