RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

Python Web制作 Meisyo

Meisyo+とMeisyoのアクティブ人口比較

投稿日:

野球ゲームMeisyo+リリースから3か月目に入りました。


アクティブ人数(日ごとのログイン人数:DAU)を比較したところMeisyoを超えました。
IP等を見た限り、並行で遊んでいただいている方が多く、順調と思われます。

その原因としては、どうやら「ユーザーの知人紹介」で増えたようです。
※チャットにコメントが来てました。ありがとうございます。

認知度が限りなく低いので、少しずつ見えるところに置いていきたい・・・と思い色々試行錯誤中です。
チャネルを増やすってことですね。

より多くのユーザーの方に楽しんでいただけるよう更新を行っていきますので、コメント等もよろしくお願いします!

-Python, Web制作, Meisyo

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

no image

JavaScriptで特定地域にターゲット広告を表示

ある特定の都道府県だけ表示したい広告を作ったので、そのコードを公開します! 1.Google AJAX APIを読み込み <script type="text/javascript&q …

(VPSでつくる) Pythonのバージョンを2.7.5から3.6.8にする

連載第四回目です。 CentOS7にインストールされているPythonのバージョンが2.7なので、バージョンアップをします。 そうしないとPythonのアプリが動きません。 なぜなら、Python2と …

Meisyo作者がサービスを作るにあたっての考え方

私は、以下の考え方に違和感を覚えている。 いかにそのサービスに、ゲームに集中、執着させるか。 ゲームであれば、毎日何時間も時間を使わせて、注目させて、お金を支払うように仕向けるべきである。 無課金ユー …

[Meisyo] ver 0.32 リリース情報と2020年4月以降の開発予定について

名将と呼ばれた者達をver 0.32にアップデートします。 更新概要 1・探索の追加 2・探索の追加に伴うゲームバランスの再調整 更新詳細 探索の追加 アイテムを発掘できる動的なゲームシステムを追加し …

(VPSでつくる) Socket通信を使ったモダンなチャットアプリをFlaskで作ろう

連載第十三回目です。 今回は、チャットアプリを作っていきたいと思います。 チャットの想定としては、会員制、socket通信で滑らかにチャットできる、データベースにログを残すにしましょう。 ただのチャッ …