RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

EBS2

EBS 外部呼び出し等の問題 – 進行状況(15%)

投稿日:

EBSの製作ですがちょっとずつ進んでいる・・・のか?という感じです。
「外部呼び出し等の問題」については後述します。。

○現状
・戦闘
 基本的な戦闘はできるように
 Exp、GoldはもらえるけどLvは上がらない
 戦争もできない
 探索等もない

・装備
 基礎の装備を購入・変更や装備の売却は可能
 メイン、サブ武器の仕様
 市場は今のところない

・情報
 国別でみえるだけ、個別で見れない

・勢力(マップ)
 地図と国は結びつけた
 建国できない

○困った点
 作業量が多い
 作業が遅い
 思いつきで進める

 って頑張りますorz

○その他
GREEのゲームを知り合いがやっているとき聞いたことでおかしいなーと思ったことがありました。
外部(GREEのページ外)から、EBSでいう戦争(=聖戦)のスキルが使える不具合(?)があります。

特定のURLにアクセスするだけで、狙ったスキルが発動するってやつですね。

ということは、1秒以内の間隔でスキルが発動できる外部ページが作れるわけです。
そりゃサーバーも落ちますわ。
何度もサーバーが止まる障害を出しているのに修正しないのかと・・・。

問題点としては、
・サーバーへの負荷がヤバイ
・1人で動ける量が想定できない(通常3秒に1回でも早い方。基本はスマートフォンのゲームです)
=バランスなんてなかった
(これを使う2人vs普通にやっているプレイヤー10人、で10人側が勝てないくらい)

外部からの呼び出しを禁止するだけで終わるのになー。
10年前のEBSでまともなところなら禁止だったのになー。

-EBS2

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

no image

EBS3 大幅に追加追加

EBS3にいろいろ追加してました。 ・戦闘  ・見やすく(したつもり) ・勢力  ・都市制圧、国滅亡  ・亡命  ・制圧時の強制送還  ・支配権移行時間設定(数秒でオセロにならないように) ・歴史   …

no image

EBS3 – 基礎完成?

以前書いたコレの不具合っぽいところとか、EBSに必要だと考えていた基礎的な機能をすべて追加しました。 これでバグがなければとりあえずは基礎の完成とします。 一応できる機能だけ説明しますね。 ・勢力(国 …

no image

EBS2 簡単だが組合せが難しい – 進行状況 20%

現状どれくらいまで進んでいるのかというのを示しておきます! 1.ステータス画面 HP/EN等を一目で見てわかるように。(しているつもり) 機体にはLv、武器もそれぞれLvを実装しています。 2.戦闘選 …

no image

EBS3 – 進行状況(5%)

・進捗 ミニ四駆ブログまとめ(まとめ読み)の完成 > データベースからの検索やデータ編集・保存がすごく簡単。1行で可能とか凄いわ。 (例) // 保存 $this->Model->save($data …

no image

うれしい出来事(EBS3)

コメントが届いていました。 ありがたいですね。 ・要約 ダンジョン(探索)が面白い。ただ、何十回も移動し続けるのは疲れる。自動移動がほしい。 →確かに探索長くやると飽きるしダルいか。  自動で端まで移 …