RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

ブログ Web制作 Meisyo Meisyo初心者向け

[Meisyo] 探索

投稿日:2020年3月20日 更新日:

これは何?

名将と呼ばれた者達の1機能である探索(2020年4月実装)について書いた記事です。

実装目的

1・別目的の追加練習を追加したい
 これまでは選手の獲得・育成をメインにした追加練習しかなかったためです。
 探索は、アイテムの獲得およびNPC戦(実装予定)が主な目的で、ある程度選手が育った中級者以上向けのコンテンツです。

2・動的なプレイ体験をしてもらいたい
 限られた時間の中で、自分の操作次第で結果が変わりうるコンテンツが少なかったためです。
 探索は、さまざまな地形による影響を受けながら、アイテムをいかに早く・多く集めるか、ボス高校(NPC)を見つけるかが重要になってきます。
 UIはスマートフォン向けで、直観的に扱えるように工夫しています。操作方法はクリックのみです。

遊び方

少しUIが変更されている部分がありますが、基本的に遊び方は同じです。

1. ロードする

2. 探す

操作はクリックのみ。
画面下にある薄黒色のタッチパネルで、キャラクターの移動する向きを決めます。

3. 探す

地形により侵入不可、HP減少加速、滑りやすいなど効果があります。

・ボスNPC戦
 チケット等を使わずにボスNPC(Meisyoオリジナル)と試合を行うことができます。
 1度試合すると24時間独占挑戦権が得られ、他人には挑戦できなくなります。
 勝利すると、覚醒用アイテムなどが獲得可能。
 詳細はこちら
 イベントなどに使う予定です。

4. 手に入れる

気合の塊をはじめ、その他レアアイテムが多数出現します。
誰も探していないエリアはアイテムの宝庫になる調整を行っています。
※NPC戦を行うとその回の追加練習(探索)は終了されます。

-ブログ, Web制作, Meisyo, Meisyo初心者向け

執筆者:


  1. […] アイテムを発掘できる動的なゲームシステムを追加しました。 探索機能の詳細は[Meisyo] 探索をご覧ください。 […]

comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

[Meisyo]速球の地位向上

[Meisyo]ビッグデータから学ぶ試合の基礎設計4から早4か月。 「速球の上方修正してほしいな」というコメントが届きました。 すみません! 制球に比べ、速球は蔑ろにされてきたことはわかっております。 …

[Meisyo]各選手の試合成績の追加

試合成績を追加しました。 んーでもこれ・・・スマホだと右端見えるのか?

(VPSでつくる) Nginx Unit+venv+FlaskでHello World

連載第六回目です。 色々と設定を行ってきましたが、今の状態ではNginx(Webサーバー)上で動的なサイトを表示することはできません。 そのため、今回はNginx Unit(APサーバー)を用いて、簡 …

[Meisyo] 練習の不均衡是正

練習に不均衡が生じているので、アップデートで改善します。 ちなみに練習の方法自体を変更しようと思っています。 すぐには実装しません。(案が固まっていないです) 基本的に平均が150より大幅に高い(また …

[Python:Predict Gollira]2枚の画像でどちらがゴリラっぽいかを人間が予想する。

「あーこの人ゴリラっぽい。」と思うことはありませんか? ゴリラっぽさってどこから来るんだろうかと悩んでいました。 前回、[Python] ディープラーニングのモデル「VGG16」を使って画像認識をし、 …