RのWeb制作

Webサービス制作のための技術情報を。データ分析(Python、機械学習コンペ他)や自作野球ゲームMeisyoのこと中心。

EBS2

EBS3 作り直し&適当に作ろうか

投稿日:

「EBSはスマートフォンよりPCでやるゲームだよな」と思って作り直してました。
0301
(スマホアプリの開発はする気ないです)

表示が前近代的なのはお察し。
「(ゲームとして動くようにして)公開しないと、フィードバックもないし企画として何も動かないよね」ということで。
試作していかないと何が良いか悪いかわからないし。

ちょっと前に作って放置してしまったモノ(FW)も登録300名くらいいたようです。
かなり長くしていただいた方もいたようなので、申し訳ないことをしたと思ってますが・・・。
途中で自分でインフレさせてしまって飽きたのが原因です(==;)。
・・・野球ゲームもそうだったね!
次はユーザーに求められてもインフレしないように注意します。

一週間くらい時間があるので頑張りましょ~。

<用語説明>
FW・・・EBSをモチーフにつくられたDestのコードを、以前配布していたEBSの拡張プログラムに合わせて作り直したものです。
現在配布しているEBS2と基礎プログラムは同じですが、最強のステータスがない(≒高いLvと強い装備があれば強い、というものではない)、武器の組合せによる機体特性の変化、1vs1やミニゲームなどのサブコンテンツが通常のEBSより多いなどちょっと凝って作ってました。
ただ、PCのデータ破損により、FW用のプログラムは消失してます。基礎プログラムだけ別に保管していたのでEBS2として公開しています。

-EBS2

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

no image

EBS3 – 概略と進行状況(0%)

「ENDLESS BATTLE3」(仮) 作ると言ってたのですが就職活動等で・・・時間ガーになっておりました。 やっと手掛けられそうです。 とりあえずコンセプトと進行状況を更新・改良していきたいと思い …

no image

EBS3 – 配布開始

http://rei-farms.jp/download/ebs_150612.lzh で配布を開始しました。 動作確認はしましたが果たして。。。

no image

EBS3 – 進行状況(2%)

・進捗 CakePHP ver2.0をなんとなく使えるように(100%) PCR Primer 作成機(100%) > 30分でできた ミニ四駆ブログまとめ-まとめ読み(90%) > あとはユーザー側 …

no image

うれしい出来事(EBS3)

コメントが届いていました。 ありがたいですね。 ・要約 ダンジョン(探索)が面白い。ただ、何十回も移動し続けるのは疲れる。自動移動がほしい。 →確かに探索長くやると飽きるしダルいか。  自動で端まで移 …

no image

EBS3 大幅に追加追加

EBS3にいろいろ追加してました。 ・戦闘  ・見やすく(したつもり) ・勢力  ・都市制圧、国滅亡  ・亡命  ・制圧時の強制送還  ・支配権移行時間設定(数秒でオセロにならないように) ・歴史   …